home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 46 / PC Gamer IT CD 46 1-2.iso / ADDONS / HALFLIFE / GATEWAY.EXE / Gateway / models / V_9mmar.mdl / in.qc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-04-27  |  1.6 KB  |  76 lines

  1. // Created by Crowbar 0.74
  2.  
  3. // Stored modelname (without quotes): "valve/models/v_9mmAR.mdl"
  4. $modelname "in.mdl"
  5. $cd "."
  6. $cdtexture "."
  7. $cliptotextures
  8. $scale 1.0
  9.  
  10. $bodygroup "studio"
  11. {
  12.     studio "mp5sd"
  13. }
  14.  
  15. $flags 0
  16.  
  17. $texrendermode "gunsidemap.bmp" chrome
  18. $texrendermode "PLAYER_ForeArm1.bmp" chrome
  19.  
  20. $attachment 0 "Bone09" -14 1 -0.5
  21.  
  22. $cbox 0 0 0 0 0 0
  23.  
  24. $bbox 0 0 0 0 0 0
  25.  
  26. $hbox 0 "Bone02" -13.236908 -3.969946 -1.142586 0 0 9.111436
  27. $hbox 0 "Bone03" -12.13 -2.11 -2.24 2.22 2.67 2.23
  28. $hbox 0 "Bone04" -2.87 -0.38 -1.34 0 2.78 1.62
  29. $hbox 0 "Bone05" -1.880297 -1.846478 -1.038433 0 3.401037 1.26
  30. $hbox 0 "Bone09" -14.82 -7.61 -2.96 4.36 3.36 0.95
  31. $hbox 0 "Bone12" -2.34 -7.36 -1.27 0.65 0.85 1.43
  32. $hbox 0 "Bone17" -4.75 -1.09 -1.69 0.13 1.58 0.91
  33. $hbox 0 "Bone20" -13.544948 -1.41 -7.94 0 5.31 1.37
  34. $hbox 0 "Bone21" -3.124472 0 -3.96 0 2.3 0.73
  35. $hbox 0 "Bone22" -1.87 -1.76 -3.7 0.73 1.676258 1.73
  36. $hbox 0 "Bone23" -1.02 -0.23 -1.02 0 1.58 0.72
  37. $hbox 0 "Bone24" -1.04 -0.29 -0.65 0.03 0.75 0.54
  38.  
  39. $sequence "longidle" {
  40.     "in_anims\longidle"
  41.     fps 8
  42. }
  43. $sequence "idle1" {
  44.     "in_anims\idle1"
  45.     fps 35
  46. }
  47. $sequence "grenade" {
  48.     "in_anims\grenade"
  49.     fps 30
  50. }
  51. $sequence "reload" {
  52.     "in_anims\reload"
  53.     { event 5004 5 "items/cliprelease1.wav" }
  54.     { event 5004 24 "items/clipinsert1.wav" }
  55.     fps 30
  56. }
  57. $sequence "deploy" {
  58.     "in_anims\deploy"
  59.     fps 12
  60. }
  61. $sequence "shoot" {
  62.     "in_anims\shoot"
  63.     { event 5001 0 "20" }
  64.     fps 10
  65. }
  66. $sequence "shoot" {
  67.     "in_anims\shoot_2"
  68.     { event 5001 0 "20" }
  69.     fps 10
  70. }
  71. $sequence "shoot" {
  72.     "in_anims\shoot_3"
  73.     { event 5001 0 "20" }
  74.     fps 10
  75. }
  76.